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JavaFX effect ImageInput(图像输入效果)

本文于1806天之前发表,文中内容可能已经过时。

JavaFX中的图像输入效果只是将图像嵌入到JavaFX屏幕中。就像在“颜色输入”效果中一样,它用于将指定的彩色矩形区域作为输入传递给另一个效果。图像输入效果用于将指定图像作为输入传递给另一个效果。

应用此效果时,不会修改指定的图像。此效果将应用于任何节点。

javafx.scene.effect的名为ImageInput的类表示图像输入效果,该类包含三个属性,它们是 -

  • x - 此属性为Double类型; 它表示源图像位置的x坐标。
  • y - 此属性为Double类型; 它表示源图像位置的y坐标。
  • 来源 - 他的财产是图像类型; 它表示将用作此效果的源的图像。(作为输入传递)

以下程序是演示图像输入效果的示例。在这里,我们在位置150,100处创建图像输入,并将以下图像(tutorialspoint徽标)作为此效果的来源。

我们正在创建一个矩形并将此效果应用于它。将此代码保存在名为ImageInputEffectExample.java的文件中。

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import javafx.application.Application; 
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.effect.ImageInput;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;

public class ImageInputEffectExample extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//Creating an image
Image image = new Image("https://www.ljjyy.com/img/logo.png");

//Instantiating the Rectangle class
Rectangle rectangle = new Rectangle();

//Instantiating the ImageInput class
ImageInput imageInput = new ImageInput();

//Setting the position of the image
imageInput.setX(150);
imageInput.setY(100);

//Setting source for image input
imageInput.setSource(image);

//Applying image input effect to the rectangle node
rectangle.setEffect(imageInput);

//Creating a Group object
Group root = new Group(rectangle);

//Creating a scene object
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);

//Setting title to the Stage
stage.setTitle("Sample Application");

//Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);

//Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}

使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的java文件。

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javac ImageInputEffectExample.java 
java ImageInputEffectExample

执行时,上面的程序生成一个JavaFX窗口,如下所示。