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JavaFX Translation Transformation(平移转换)

JavaFX Translation Transformation(平移转换)

平移将对象移动到屏幕上的不同位置。您可以通过将平移坐标(tx,ty)添加到原始坐标(X,Y)来转换2D中的点,以获得新坐标(X’,Y’)。 例以下是在JavaFX中演示翻译的程序。在这里,我们在相同的位置创建2个圆(节点),具有相同...

JavaFX Scaling Transformation(扩展转换)

JavaFX Scaling Transformation(扩展转换)

要更改对象的大小,请使用缩放转换。在缩放过程中,您可以展开或压缩对象的尺寸。可以通过将对象的原始坐标与缩放因子相乘来实现缩放,以获得期望的结果。 例以下是演示JavaFX中的缩放的程序。在这里,我们在相同的位置创建2个圆(节点),具...

JavaFX Rotation Transformation(旋转变换)

JavaFX Rotation Transformation(旋转变换)

在旋转中,我们将物体从其原点以特定角度θ(θ)旋转。从下图中,我们可以看到点P(X,Y)位于距水平X坐标的角度φ处,距离原点的距离为r。 例以下是演示JavaFX中的旋转变换的程序。在这里,我们在同一位置创建2个矩形节点,具有相同的...

JavaFX Effects(效果)

JavaFX Effects(效果)

效果是增强图形外观的任何操作。在JavaFX中,效果是一种应用于节点以在视觉上增强其外观的算法。Node类的effect属性用于指定效果。 在JavaFX中,您可以为节点设置各种效果,例如bloom,blur和glow。这些效果中的每...

JavaFX effect Spot Light(点光源效果)

JavaFX effect Spot Light(点光源效果)

将此效果应用于节点时,会在其上模拟光,就好像它是由点光源生成的一样。 点光源 - 来自此光源的光从单个点向所有方向衰减,光的强度取决于物体与光源的距离。 包javafx.scene.effect的名为Point.Spot的类表示点光...

JavaFX effect Spot Light(聚光灯效果)

JavaFX effect Spot Light(聚光灯效果)

将此效果应用于节点时,会在其上模拟光,就好像它是由聚光灯生成的。 点光源 - 来自此光源的光线在所有方向上衰减。光的强度取决于物体与光源的距离。 包javafx.scene.effect的名为Light.Spot的类表示远处的光源。...

JavaFX effect Lighting(照明效果)

JavaFX effect Lighting(照明效果)

照明效果用于模拟来自光源的光。有不同种类的光源,包括 - 点,遥远和斑点。 如果我们没有提到任何光源,它使用JavaFX的默认源。 包javafx.scene.effect的名为Lighting的类表示照明效果,该类包含十个属性,它们...