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JavaFX 2D Shapes Rectangle形状矩形

本文于1809天之前发表,文中内容可能已经过时。

通常,矩形是四边形多边形,其具有两对平行且并行的边,所有内角都是直角。

它由两个参数描述,即 -

  • height - 矩形的垂直长度称为高度。
  • width - 矩形的水平长度称为宽度。

在JavaFX中,Rectangle由名为Rectangle的类表示。该类属于包javafx.scene.shape

通过实例化此类,您可以在JavaFX中创建一个Rectangle节点。

该类具有double数据类型的4个属性,即 -

  • X - 矩形的起点(左上角)的x坐标。
  • Y - 矩形的起点(左上角)的y坐标。
  • 宽度 - 矩形的宽度。
  • height - 矩形的高度。

要绘制矩形,您需要将值传递给这些属性,方法是在实例化时将它们以相同的顺序传递给此类的构造函数,如下所示 -

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Rectangle rectangle = new Rectangle(x, y, width, height);

或者,通过使用它们各自的setter方法,如下面的代码块所示 -

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setX(value); 
setY(value);
setWidth(value);
setHeight(value);

绘制矩形的步骤

您需要按照下面给出的步骤在JavaFX中绘制一个矩形。

第1步:创建一个类

创建一个Java类并继承包javafx.applicationApplication类,并实现此类start()方法,如下所示。

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public class ClassName extends Application {  
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
}
}

第2步:创建一个矩形

您可以通过实例化属于包javafx.scene.shape的名为Rectangle的类在JavaFX中创建一个矩形,按如下方式实例化此类。

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//Creating a rectangle object         
Rectangle rectangle = new Rectangle();

第3步:将属性设置为矩形

指定需要绘制的起点(左上角),高度和矩形宽度的x,y坐标。您可以通过使用各自的setter方法设置属性x,y,height和width来完成此操作,如以下代码块所示。

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line.setStartX(100.0); 
line.setStartY(150.0);
line.setEndX(500.0);
line.setEndY(150.0);

第4步:创建组对象

start()方法中,通过实例化名为Group的类来创建组对象,该类属于包javafx.scene

将在上一步中创建的Rectangle(节点)对象作为参数传递给Group类的构造函数,以便将其添加到组中,如下所示 -

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Group root = new Group(rectangle);

第5步:创建场景对象

通过实例化属于包javafx.scene的名为Scene的类来创建场景。对于此类,传递在上一步中创建的Group对象(root)。

除了根对象之外,您还可以传递两个表示屏幕高度和宽度的双参数以及Group类的对象,如下所示。

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Scene scene = new Scene(group ,600, 300)

第6步:设置舞台的标题

您可以使用Stage类的setTitle()方法将标题设置为舞台。所述primaryStage是Stage对象,它被传递给场景类的开始方法,作为参数。

使用primaryStage对象,将场景标题设置为Sample Application,如下所示。

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primaryStage.setTitle("Sample Application");

第7步:将场景添加到舞台

您可以使用名为Stage的类的方法setScene()将Scene对象添加到舞台。使用下面显示的方法添加前面步骤中准备的Scene对象。

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primaryStage.setScene(scene)

第8步:显示舞台的内容

显示场景的使用命名的方法的内容显示()的的阶段类,如下所示。

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primaryStage.show()

第9步:启动应用程序

通过从main方法调用Application类的静态方法launch()来启动JavaFX应用程序,如下所示。

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public static void main(String args[]){   
launch(args);
}

以下是生成矩形JavaFX的程序。将此代码保存在名为RectangleExample.java的文件中。

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import javafx.application.Application; 
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.Rectangle;

public class RectangleExample extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//Drawing a Rectangle
Rectangle rectangle = new Rectangle();

//Setting the properties of the rectangle
rectangle.setX(150.0f);
rectangle.setY(75.0f);
rectangle.setWidth(300.0f);
rectangle.setHeight(150.0f);

//Creating a Group object
Group root = new Group(rectangle);

//Creating a scene object
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);

//Setting title to the Stage
stage.setTitle("Drawing a Rectangle");

//Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);

//Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}

使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的java文件。

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javac RectangleExample.java 
java RectangleExample

在执行时,上述程序生成一个显示矩形的JavaFX窗口,如下面的屏幕截图所示。