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JavaFX 2D Shapes Circle形状圆

本文于1809天之前发表,文中内容可能已经过时。

圆是距离固定点(圆心)固定距离(圆的半径)的所有点的轨迹。换句话说,圆是形成闭环的线,每个点与中心点之间的距离是固定的。

圆由两个参数定义,即 -

  • 中心 - 这是圆圈内的一个点。圆上的所有点距离中心点等距(相同距离)。
  • 半径 - 半径是从中心到圆上任意点的距离。它是直径的一半。

在JavaFX中,圆圈由名为Circle的类表示。该类属于包javafx.scene.shape

通过实例化此类,您可以在JavaFX中创建Circle节点。

该类有double数据类型的3个属性,即 -

  • centerX - 圆心的x坐标。
  • centerY - 圆心的y坐标。
  • radius - 圆的半径(以像素为单位)。

要绘制一个圆,您需要将值传递给这些属性,方法是在实例化时将它们以相同的顺序传递给此类的构造函数,如下所示 -

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Circle circle = new Circle(centerx, centery, radius);

或者,通过使用他们各自的setter方法如下 -

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setCenterX(value); 
setCenterY(value);
setRadius(value);

绘制圆圈的步骤

按照下面给出的步骤在JavaFX中绘制一个Circle。

第1步:创建一个类

创建一个Java类并继承包javafx.applicationApplication类,并按如下方式实现此类的start()方法。

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public class ClassName extends Application {  
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
}
}

第2步:创建一个圆圈

您可以通过实例化属于包javafx.scene.shape的名为Circle的类在JavaFX中创建一个圆,按如下方式实例化此类。

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//Creating a circle object         
Circle circle = new Circle();

第3步:将属性设置为圆

通过使用各自的setter方法设置属性X,Y和半径,指定圆心的x,y坐标和圆的半径,如下面的代码块所示。

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circle.setCenterX(300.0f); 
circle.setCenterY(135.0f);
circle.setRadius(100.0f);

第4步:创建组对象

start()方法中,通过实例化名Group的类来创建组对象,该类属于包javafx.scene

将上一步中创建的circle(节点)对象作为参数传递给Group类的构造函数,以便将其添加到组中,如下所示 -

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Group root = new Group(circle);

第5步:创建场景对象

通过实例化属于包javafx.scene的名为Scene的类来创建场景。对于此类,传递在上一步中创建的Group对象(root)。

除了根对象之外,您还可以传递两个表示屏幕高度和宽度的双参数以及Group类的对象,如下所示。

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Scene scene = new Scene(group ,600, 300);

第6步:设置舞台的标题

您可以使用Stage类的setTitle()方法将标题设置为舞台。所述primaryStage是被传递给场景类的开始方法,作为参数Stage对象。

使用primaryStage对象,将场景标题设置为Sample Application,如下所示。

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primaryStage.setTitle("Sample Application");

第7步:将场景添加到舞台

您可以使用名为Stage的类的方法setScene()将Scene对象添加到舞台。使用此方法添加前面步骤中准备的Scene对象,如下所示。

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primaryStage.setScene(scene);

第8步:显示舞台的内容

使用Stage类的名为show()的方法显示场景的内容,如下所示。

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primaryStage.show();

第9步:启动应用程序

通过从main方法调用Application类的静态方法launch()来启动JavaFX应用程序,如下所示。

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public static void main(String args[]){   
launch(args);
}

以下是使用JavaFX生成圆的程序。将此代码保存在名为CircleExample.java的文件中。

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import javafx.application.Application; 
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.Circle;

public class CircleExample extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//Drawing a Circle
Circle circle = new Circle();

//Setting the properties of the circle
circle.setCenterX(300.0f);
circle.setCenterY(135.0f);
circle.setRadius(100.0f);

//Creating a Group object
Group root = new Group(circle);

//Creating a scene object
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
//Setting title to the Stage
stage.setTitle("Drawing a Circle");

//Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);

//Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}

使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的java文件。

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javac CircleExample.java 
java CircleExample

执行时,上面的程序生成一个显示圆圈的javaFx窗口,如下所示。