JavaFX 2D Shapes Ellipse形状椭圆
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椭圆由两个点定义,每个点称为焦点。如果采用椭圆上的任何点,则到焦点的距离之和是恒定的。椭圆的大小由这两个距离的总和决定。这些距离的总和等于长轴的长度(椭圆的最长直径)。实际上,圆是椭圆的特例。
Ellipse有三个属性 -
- 中心 - 椭圆内的一个点,它是连接两个焦点的线段的中点。主轴和副轴的交点。
- 长轴 - 椭圆的最长直径。
- 短轴 - 椭圆的最短直径。
在JavaFX中,Ellipse由名为Ellipse的类表示。该类属于包javafx.scene.shape。
通过实例化此类,您可以在JavaFX中创建Ellipse节点。
该类具有double数据类型的4个属性,即 -
- centerX - 椭圆中心的x坐标,以像素为单位。
- centerY - 椭圆中心的y坐标,以像素为单位。
- radiusX - 椭圆像素的宽度。
- radiusY - 椭圆像素的高度。
要绘制椭圆,您需要将值传递给这些属性,方法是在实例化时将它们以相同的顺序传递给此类的构造函数,如下所示 -
1 | Circle circle = new Circle(centerX, centerY, radiusX, radiusY); |
或者,通过使用他们各自的setter方法如下 -
1 | setCenterX(value); |
绘制椭圆的步骤
按照下面给出的步骤在JavaFX中绘制一个Ellipse。
第1步:创建一个类
创建一个Java类并继承包javafx.application的Application类,并实现此类的start()方法,如下所示。
1 | public class ClassName extends Application { |
第2步:创建椭圆
您可以通过实例化属于包javafx.scene.shape的名为Ellipse的类在JavaFX中创建一个Ellipse 。您可以按如下方式实例化此类。
1 | //Creating an Ellipse object |
第3步:将属性设置为椭圆
通过设置属性X,Y,RadiusX和RadiusY,指定椭圆中心的x,y坐标→沿x轴的椭圆宽度和圆的y轴(长轴和短轴)。
这可以通过使用它们各自的setter方法来完成,如下面的代码块所示。
1 | ellipse.setCenterX(300.0f); |
第4步:创建组对象
在start()方法中,通过实例化名为Group的类来创建组对象,该类属于包javafx.scene。
将上一步中创建的Ellipse(节点)对象作为参数传递给Group类的构造函数。这应该是为了将它添加到组中,如下面的代码块所示 -
1 | Group root = new Group(ellipse); |
第5步:创建场景对象
通过实例化属于包javafx.scene的名为Scene的类来创建场景。对此类传递上一步中创建的Group对象(root)。
除了根对象之外,您还可以传递两个表示屏幕高度和宽度的双参数以及Group类的对象,如下所示。
1 | Scene scene = new Scene(group ,600, 300); |
第6步:设置舞台的标题
您可以使用Stage类的setTitle()方法将标题设置为舞台。所述primaryStage是被传递给场景类作为参数的开始方法Stage对象。
使用primaryStage对象,将场景标题设置为Sample Application,如下所示。
1 | primaryStage.setTitle("Sample Application"); |
第7步:将场景添加到舞台
您可以使用名为Stage的类的方法setScene()将Scene对象添加到舞台。使用此方法添加上一步中准备的Scene对象,如下所示。
1 | primaryStage.setScene(scene); |
第8步:显示舞台的内容
显示场景的使用命名的方法的内容显示()的的阶段类,如下所示。
1 | primaryStage.show(); |
第9步:启动应用程序
通过从main方法调用Application类的静态方法launch()来启动JavaFX应用程序,如下所示。
1 | public static void main(String args[]){ |
例
以下是使用JavaFX生成Ellipse的程序。将此代码保存在名为EllipseExample.java的文件中。
1 |
|
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的Java文件。
1 | javac EllipseExample.java |
执行时,上述程序生成一个显示椭圆的JavaFX窗口,如下所示。